การยึดติดกับเกมใด ๆ ด้วยความดุร้ายแม้กระทั่งเกมที่ดีต่อสุขภาพเช่นUndertale

การยึดติดกับเกมใด ๆ ด้วยความดุร้ายแม้กระทั่งเกมที่ดีต่อสุขภาพเช่นUndertale

ทำให้เกิดปัญหา มันทำเพื่อความเข้าใจในตัวเองของฉัน และท้ายที่สุด ในทางที่แตกต่างออกไป มันก็สร้างความเสียหายให้กับชุมชนของUndertale ด้วยเช่นกัน หล่อหลอมด้วยอัลกอริธึมที่เพิ่มขึ้น อินเทอร์เน็ตที่กระหายเนื้อหา ในที่สุดชุมชนส่วนใหญ่ก็กลายเป็นคนขี้หึงและเป็นพิษ ตำหนิผู้คนที่ไม่เล่นเกมด้วยวิธีที่ “ถูกต้อง” หรือหลีกหนีจากเกมด้วยประเด็นที่ถูกต้อง พวกเขาเลือก ที่จะแสดงออกถึงความผูกพันส่วนตัวกับเกมต่างจากฉัน แต่ด้วยวิธีที่อาจไม่ดีสำหรับพวกเขาเช่นกัน

นี่ไม่ได้เป็นการทำให้เสียชื่อเสียงต่อประสบการณ์อันทรงพลัง

ที่ผู้คนมีขณะเล่นเกม และไม่ได้เป็นการบอกว่าผู้คนควรหลีกเลี่ยงการระบุตัวตนกับพวกเขาในระดับส่วนตัว ชุมชนUndertaleได้ผลิตผลงานที่น่าทึ่งของแฟนๆ และรวมผู้คนจำนวนมากจากภูมิหลังที่หลากหลาย ซึ่งบางคนอาจจะไม่รู้สึกเหมือนว่าพวกเขามีสิทธิ์มีเสียงในเกมเป็นอย่างอื่น แต่มากขึ้นเรื่อย ๆ ฉันรู้สึกว่าไม่ค่อยดีต่อสุขภาพที่จะถือว่าสื่อชิ้นหนึ่งเป็นส่วนสำคัญของตัวตนของคุณ ฉันคิดว่าด้วยUndertaleฉันได้เรียนรู้วิธีที่ยาก

รูปภาพสำหรับบทความชื่อเจ็ดเกมที่เกือบจะเป็นเกมแห่งทศวรรษของฉัน

รูปภาพ: Darkest Dungeon

2016 — ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด

ทำไมถึงเป็นเกมแห่งทศวรรษของฉัน:ฉันหมายถึงอย่างแรกDarkest Dungeonเป็นเพียงมาสเตอร์คลาสด้านการออกแบบ หญิงเหล็กที่จับกรามแน่นขึ้นและแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งคุณต่อสู้มากเท่าไหร่ เกมนี้เป็นเกมที่บังคับให้คุณดิ่งลึกลงไปทุกตารางนิ้วของความลึกอันน่าหวาดเสียวของมัน 

แต่มันก็บังคับให้ฉันต้องต่อสู้กับความคิดที่ฉันยึดถือมาทั้งชีวิตอย่างเงียบ ๆ 

นั่นคือความก้าวหน้าส่วนบุคคลนั้นเป็นเส้นตรงและไม่มีที่ว่างให้ถอยกลับจากจุดสูงสุดไปสู่หุบเขาที่คุณสร้างขึ้นเอง

เมื่อฉันเริ่มเล่นDarkest Dungeon เป็นครั้งแรก ฉันผลักตัวละครของฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าตัวละครจะพัง ป่วยเป็นโรคซึมเศร้าและไม่สามารถแก้ไขได้ ฉันหยุดก้าวหน้า ฉันโกรธมาก เช่นเดียวกับLone Survivorฉันพบว่าฉันกำลังเลียนแบบรูปแบบ IRL ที่คล้ายกันในเกม ผลักดันตัวเองให้ผ่านจุดที่มันใช้งานได้จริงจากระยะไกล แล้วต่อว่าตัวเองที่ล้มเหลวในการปฏิบัติตามมาตรฐานที่เป็นไปไม่ได้

ในชีวิตจริงฉันยังคงต่อสู้กับความเสียหายที่เกิดขึ้นจากปัญหาสุขภาพร่างกายที่ยืดเยื้อและปัญหาทางจิตใจของ Gamergate ในเกม ฉันใช้ตัวละครของฉันมอมแมมโดยไม่ได้ให้เวลาและทรัพยากรในการกู้คืน ฉันต้องยอมรับสิ่งเหล่านั้น ฉันต้องยอมรับความล้มเหลวชั่วคราวเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ

ทำไมถึงไม่เป็นเช่นนั้น:ใน เวลานั้น ฉันเชื่อว่าเป็นเช่น นั้นและฉันได้เขียนบทความที่กล่าวถึงไม่มากก็น้อย ฉันได้รับประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงอีกครั้งกับเกม ฉันได้เรียนรู้บทเรียนของฉัน ยกเว้นฉันไม่ได้ ไม่เชิง. ฉันเริ่มฝึกฝนองค์ประกอบบางอย่างของการดูแลตนเองอย่างมีประสิทธิภาพในชีวิตของฉันเอง แต่ฉันก็ยังผลักดันตัวเองในผู้อื่น ฉันหาวิธีการบำบัด แต่ฉันก็อยู่กับมันได้ไม่นาน จนกระทั่งปีนี้ฉันกลับมาบำบัดอย่างจริงจัง ฉันยังไม่ได้แก้ไขปัญหาสุขภาพร่างกายของฉัน พวกเขาแย่ลงเมื่อเวลาผ่านไป

ฉันคิดว่าฉันกระตือรือร้นมากเกินไปที่จะโค้งคำนับกับDarkest Dungeonเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ดีเกี่ยวกับตัวฉันมากกว่าเรื่องจริงและน่าเกลียด เพื่อที่ฉันจะได้สร้างความผูกพันที่สวยงาม ประณีต และบรรยายที่น่าสนใจกับมัน เราอยู่ในวัฒนธรรมที่กดดันเราอย่างต่อเนื่องและมองไม่เห็นเพื่อให้สื่อที่เราบริโภคกำหนดเรา จากนั้นเราจึงถ่ายทอดสิ่งนั้นให้ผู้อื่นทราบ ให้ข้อมูลสั้น ๆ แก่พวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังเป็นอยู่ แต่การซื้อเรื่องราวของคุณเองก็มีอันตราย และสำหรับฉัน การใช้วิดีโอเกมเพื่อช่วยบอกเล่าเรื่องราวนั้นเป็นเรื่องง่าย เพื่อตอกย้ำว่า เพื่อให้เป็นศีล ในตอนนั้น ฉันเชื่อสิ่งที่ฉันพูดเกี่ยวกับประสบการณ์ของฉันกับDarkest Dungeon จริงๆ- และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย ถึงกระนั้น เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่าฉันกำลังทำร้ายตัวเอง บางทีนี่อาจเป็นเพียงความหมายของการเรียนรู้และเติบโตเมื่อเวลาผ่านไป ถึงกระนั้นฉันหวังว่าฉันจะได้เรียนรู้เร็วกว่านี้

รูปภาพสำหรับบทความชื่อเจ็ดเกมที่เกือบจะเป็นเกมแห่งทศวรรษของฉัน

รูปภาพ: Overwatch

2017-2019 — โอเวอร์วอตช์

ทำไมถึงเป็นเกมแห่งทศวรรษของฉัน:เมื่อOverwatchเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 มันเป็นทุกอย่าง ในที่สุดฉันก็ชอบเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง ความตั้งใจในการผลิตขนาดใหญ่ที่ใช้งบประมาณมหาศาลในการเป็นตัวแทนของผู้คนจากทั่วโลก ดำเนินการอย่างยุติธรรมต่อประเทศและวัฒนธรรมต่างๆ ที่ถูกมองข้ามโดยวิดีโอเกมโดยรวม ชุมชนที่ปราศจากสารพิษถูกปกคลุมไปด้วยเกมยอดนิยมของผู้เล่นหลายคน เช่นLeague of Legends , Dota 2และCounter-Strike

Credit : สล็อต pg เว็บตรง แตกหนัก