บริษัทเกมในจีนกว่า 14,000 แห่งเลิกกิจการเนื่องจากการระงับกฎระเบียบ

บริษัทเกมในจีนกว่า 14,000 แห่งเลิกกิจการเนื่องจากการระงับกฎระเบียบ

หน่วยงานกำกับดูแลในประเทศจีนไม่ได้เปิดเผยรายชื่อหนังสือใหม่ที่ได้รับอนุมัติตั้งแต่เดือนกรกฎาคม การระงับใบอนุญาตวิดีโอเกมของจีนยังคงดำเนินต่อไป South China Morning Postตั้งข้อสังเกตว่า National Press and Publication Administration (NPPA) ไม่ได้เผยแพร่รายชื่อหนังสือที่ได้รับอนุมัติใหม่ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2021 ด้วยเหตุนี้ หนังสือพิมพ์ของรัฐที่บริหารโดย Securities Daily จึงรายงาน สตูดิโอเกมขนาดเล็กประมาณ 14,000 แห่ง และบริษัทเชื่อมต่อวิดีโอเกม รวมถึงผู้ที่เกี่ยวข้องกับการขายสินค้าหรือการเผยแพร่ได้ดำเนินการไปแล้ว

โดยปกติแล้ว NPPA จะอนุมัติเกมประมาณ 80 ถึง 100 เกมต่อเดือน 

ดังนั้นการขาดรายชื่อที่ได้รับการอนุมัติจึงทำให้อุตสาหกรรมนี้ต้องหยุดชะงักลง ประเทศจีนเป็นตลาดขนาดใหญ่ และการหายไปทำให้เกิดความไม่แน่นอนที่นำไปสู่การเลิกจ้างบริษัทเกมและกลุ่มบริษัทด้วยการแบ่งเกม อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าชุดเล็กจะได้รับผลกระทบหนักที่สุด

เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว บริษัทอย่าง Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยียังคงขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างสมดุลให้กับสถานการณ์ด้านกฎระเบียบในประเทศ SCMP ชี้ให้เห็นว่า Tencent มีแผนจะเปิดสตูดิ โอใหม่ในสิงคโปร์ภายใต้ TiMi Studio Group ซึ่งรับผิดชอบงานHonor of Kings ยอดนิยมของ Tencent TiMi ยังมีสตูดิโอนานาชาติในมอนทรีออล ซีแอตเทิล และลอสแองเจลิส

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เราจำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับอะนิเมะ John-Wick-But-It’s-Cute-Girls เรื่องนี้

เราจำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับอะ นิเมะ John-Wick -But-It’s-Cute-Girls เรื่อง นี้

รายงาน: มีผู้ชมเพียง 37% เท่านั้นที่จบรายการทีวีลอร์ดออฟเดอะริงส์ของ Amazon ซึ่งแพงที่สุดในประวัติศาสตร์

คู่แข่ง Steam Deck สัญญาภาพที่ดีกว่า Windows 11

ไม่มีการให้เหตุผลสำหรับการหายไป และ NPPA ไม่ได้ระบุว่าการอนุมัติจะเริ่มใหม่เมื่อใด ก่อนการระงับครั้งล่าสุดนี้ ระยะเวลาที่ยาวนานที่สุดที่ใบอนุญาตเกมใหม่ไม่ได้รับการเผยแพร่คือกรอบเวลาเก้าเดือนในปี 2018 SCMP

ชี้ให้เห็นว่าการหยุดการอนุมัติเกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากเดือนมีนาคม 2021 เมื่อประธานาธิบดีสี จิ้นผิงกล่าวถึงความกังวลของเขาเกี่ยวกับจิตวิทยาของเกม ส่งผลกระทบต่อเยาวชน ต่อมาในเดือนสิงหาคม สื่อของรัฐเรียกวิดีโอเกมว่า “ฝิ่นจิตวิญญาณ” และ “ยาอิเล็กทรอนิกส์” จากนั้นในวันที่ 1 กันยายนข้อจำกัดที่จำกัดการเล่นเกมออนไลน์ของเยาวชนในประเทศก็มีผลบังคับใช้ แม้ว่าข้อจำกัดเหล่านี้ไม่ใช่กฎหมาย ( และถูกหลีกเลี่ยงในไม่ช้า) ผลกระทบโดยรวมของทั้งหมดนี้ การขาดการอนุมัติเกมใหม่ และความไม่แน่นอนทั่วไปกำลังส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม—และไม่ใช่ในทางที่ดี

ควรสังเกตว่าไม่มีส่วนไหนในจดหมายฉบับนี้ซึ่งยังคงถูกล้อเลียนอย่างไม่จบสิ้นบนโซเชียลมีเดียโดยผู้พัฒนาเกมและผู้เล่น Matsuda ได้วางแผนรายละเอียดหรือแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการที่ Square Enix จะนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้ในเกมของตน เกม NFT ใดบ้าง สามารถรวมเข้ากับหรือแม้แต่หลักฐานว่าเทคโนโลยีที่เป็นที่ถกเถียงกันนี้จะปรับปรุงวิดีโอเกมได้อย่างไร จดหมายอ่านว่าแท้จริงแล้วเป็นอย่างไร: วิธีโน้มน้าวใจนักลงทุนและผู้ถือหุ้นว่า Square Enix เป็นส่วนหนึ่งของ NFT และ metaverse ทั้งหมด

สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเลย Square Enix ได้จุ่มเท้าของบริษัทลงในน่านน้ำ NFT เมื่อต้นปีนี้และเป็นที่ชัดเจนว่าบริษัทมีแผนการที่ใหญ่กว่าสำหรับเกมบล็อคเชน

ประธานของ Square Enix ต้องการให้บริษัทเข้าร่วมรายชื่อผู้เผยแพร่เกมและสตูดิโอที่กำลังสร้าง ออกกฎหมายหรือขอโทษสำหรับแผนการนำNFTเข้าสู่วิดีโอเกม Ubisoft โกรธคนจำนวนมาก (รวมถึงพนักงานบางคนด้วย) เมื่อเดือนที่แล้วหลังจากประกาศแผนการนำอุปกรณ์ NFT ที่ดูน่าเบื่อมาสู่ เกม Ghost Reconที่ไม่มีใครเล่นอีกต่อไป (สปอยเลอร์: ดูเหมือนจะไม่มีใครซื้อหรือขายอึนั้น ) สตูดิโออื่น ๆ ได้ประกาศแผน NFT และยกเลิกหรือเดินกลับหลังจากฟันเฟืองจากผู้เล่นเริ่มมากเกินไป

Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100